FF XIV (β)

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経験値早見表

項目の見方

レベル
クラスのレベル
Next経験値
次のレベルに必要な経験値
累積
獲得した経験値の累積
50カンスト
レベル50までに必要な残りの経験値の量
達成率
レベル50になるまでに必要な経験値に対する獲得経験値の達成率

リーヴの基本経験値

1~
リーヴランク1で貰えるクリア経験値の基本値
10~
リーヴランク10で貰えるクリア経験値の基本値
20~
リーヴランク20で貰えるクリア経験値の基本値
30~
リーヴランク30で貰えるクリア経験値の基本値
40~
リーヴランク40で貰えるクリア経験値の基本値

実際に貰えるリーヴのクリア経験値は、この表のクリア経験値の基本値に対して、リーヴ毎に設定されているExp掛け率を反映した値になります。


レベル Next経験値 累積 50カンスト 達成率 1~ 10~ 20~ 30~ 40~
1 570 0 1,781,150 0.000% 200
2 700 570 1,780,580 0.032% 200
3 800 1,270 1,779,880 0.071% 200
4 1,100 2,150 1,779,000 0.121% 200
5 1,500 3,250 1,777,900 0.182% 200 75
6 1,800 4,750 1,776,400 0.267% 200 90
7 2,300 6,550 1,774,600 0.368% 200 115
8 3,200 8,850 1,772,300 0.497% 200 160
9 4,300 12,050 1,769,100 0.677% 200 215
10 5,000 16,350 1,764,800 0.918% 200 250
11 5,900 21,350 1,759,800 1.199% 100 250
12 6,800 27,250 1,753,900 1.530% 100 250
13 7,700 34,050 1,747,100 1.912% 100 250
14 8,700 41,750 1,739,400 2.344% 100 250
15 9,700 50,450 1,730,700 2.832% 100 250 485
16 11,000 60,150 1,721,000 3.377% 100 250 550
17 12,000 71,150 1,710,000 3.995% 100 250 600
18 13,000 83,150 1,698,000 4.668% 100 250 650
19 15,000 96,150 1,685,000 5.398% 100 250 750
20 16,000 111,150 1,670,000 6.240% 100 250 800
21 20,000 127,150 1,654,000 7.139% 100 125 800
22 22,000 147,150 1,634,000 8.262% 100 125 800
23 23,000 169,150 1,612,000 9.497% 100 125 800
24 25,000 192,150 1,589,000 10.788% 100 125 800
25 27,000 217,150 1,564,000 12.192% 100 125 800 1350
26 29,000 244,150 1,537,000 13.707% 100 125 800 1450
27 31,000 273,150 1,508,000 15.336% 100 125 800 1550
28 33,000 304,150 1,477,000 17.076% 100 125 800 1650
29 35,000 337,150 1,444,000 18.929% 100 125 800 1750
30 38,000 372,150 1,409,000 20.894% 100 125 800 1900
31 45,000 410,150 1,371,000 23.027% 100 125 400 1900
32 47,000 455,150 1,326,000 25.554% 100 125 400 1900
33 50,000 502,150 1,279,000 28.192% 100 125 400 1900
34 53,000 552,150 1,229,000 31.000% 100 125 400 1900
35 56,000 605,150 1,176,000 33.975% 100 125 400 1900 2800
36 59,000 661,150 1,120,000 37.119% 100 125 400 1900 2950
37 62,000 720,150 1,061,000 40.432% 100 125 400 1900 3100
38 65,000 782,150 999,000 43.913% 100 125 400 1900 3250
39 68,000 847,150 934,000 47.562% 100 125 400 1900 3400
40 71,000 915,150 866,000 51.380% 100 125 400 1900 3550
41 74,000 986,150 795,000 55.366% 100 125 400 950 3550
42 78,000 1,060,150 721,000 59.521% 100 125 400 950 3550
43 81,000 1,138,150 643,000 63.900% 100 125 400 950 3550
44 85,000 1,219,150 562,000 68.447% 100 125 400 950 3550
45 89,000 1,304,150 477,000 73.220% 100 125 400 950 3550
46 92,000 1,393,150 388,000 78.216% 100 125 400 950 3550
47 96,000 1,485,150 296,000 83.382% 100 125 400 950 3550
48 100,000 1,581,150 200,000 88.771% 100 125 400 950 3550
49 100,000 1,681,150 100,000 94.386% 100 125 400 950 3550
50 110,000 1,781,150 0 100.000% 100 125 400 950 3550

Exp掛け率とクリア経験値の計算

リーヴクエストのクリア時に貰える経験値は、以下の要素から求めることができます。
基本のクリア経験値 これはリーヴ推奨レベルごとに決まっていて、推奨レベルのNext経験値の5%になります。例えばシダーウッドで行うリーヴは推奨レベルが30なので、そのレベル30のNext経験値38,000の5%(=1900)が基本のクリア経験値となります。
*ただしリーヴ推奨レベル1の場合は例外として200になっています。
リーヴ毎に設定されているExp掛け率 リーヴ毎に基本のクリア経験値に対する掛け率(のようなもの)が設定されており、実際に貰える経験値量がこれによって決められます。
早期ボーナス リーヴクエストのクリア時に早期ボーナスが付くことがありますが、基本のクリア経験値に10%を掛けた値が早期ボーナスの経験値になります。
難易度ボーナス リーヴクエストの難易度によって難易度ボーナスが付きます。☆2から反映され、☆2で10%、☆3で20%というように10%ずつ増加し、基本のクリア経験値にこれを掛けた値が難易度ボーナスの経験値になります。
1.5倍ボーナス patch1.21で神符(リーヴ開始時に神符を捧げると貰える経験値が1.5倍になる。)が廃止されましたが、神符を捧げなくてもクリア時に貰える経験値が常に1.5倍になる調整が行われました。正式な名称は無いようなので、ここでは仮に1.5倍ボーナスと呼びます。
この1.5倍ボーナスは、上記の要素を反映した最終的に貰えるクリア経験値に対して適用されます。

例1)シダーウッドの「アルドゴート・ナニーの駆除」

リーヴ推奨レベル30の基本のクリア経験値は1900、このリーヴのExp掛け率は110%、早期ボーナス付き、難易度☆3で貰えるクリア経験値の計算
クリア経験値
2090  「基本のクリア経験値(1900)にリーヴのExp掛け率(110%)を反映」
早期ボーナス
 190 「基本のクリア経験値の10%」
難易度ボーナス
 380 「☆3は基本のクリア経験値の20%」
1.5倍ボーナス
3990 「上記の要素(2090 + 190 + 380)の合計を1.5倍したもの」

例2)アイアンレイクの「アネモネの防除」

リーヴ推奨レベル40の基本のクリア経験値は3550、このリーヴのExp掛け率は80%、早期ボーナス付き、難易度☆2で貰えるクリア経験値の計算
クリア経験値
2840  (基本のクリア経験値(3550)にリーヴのExp掛け率(80%)を反映)
早期ボーナス
 355 (基本のクリア経験値の10%)
難易度ボーナス
 355 (☆2は基本のクリア経験値の10%)
1.5倍ボーナス
5325 「上記の要素(2840 + 355 + 355)の合計を1.5倍したもの」

リーヴ推奨レベルの適正外の場合

リーヴには推奨レベルが設定されています。推奨レベルとは、そのリーヴをこなすのに適正なレベル帯の基準であり、例えば、推奨レベル30のリーヴの適正レベル帯は30~40(以前は39まででpatch1.20で40まで引き上げられた)になります。 リーヴのクリア経験値は、適正レベルの場合は満額がもらえますが、このレベル帯以外は適正外ということでペナルティが付きます。

適正レベル帯以下の場合、そのレベルでのNext経験値の5%が基本のクリア経験値となります。また適正レベル以上の場合は、基本のクリア経験値の50%となります。

例えば、推奨レベル30のリーヴをレベル29でクリアした場合、レベル29のNext経験値(35,000)の5%(=1750)が基本のクリア経験値になります。

また、レベル41でクリアした場合は、レベル30のNext経験値(38,000)の5%(=1900)の50%(=950)が基本のクリア経験値になります。

グランドカンパニーリーヴのクリア経験値の計算

グランドカンパニーリーヴのクリア経験値の計算方法は、傭兵稼業リーヴと比べると下記の点で違いがあります。
早期ボーナス
5分以内にクリアすると、基本のクリア経験値の15%がボーナスとして加算されます。
難易度ボーナス
☆2より反映され、☆1つに付き基本のクリア経験値の15%がボーナスとして加算されます。(☆2で15%、☆3で30%、☆4で45%、☆5で60%)
1.5倍ボーナス
傭兵稼業リーヴにある、クリア時に貰える経験値が1.5倍になるボーナスはありません。
この情報はpatch 1.21時点のものです。