FF XIV (β)

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乳酪類の食事効果一覧 [7]件

メニュー/分類 効果 Up Max 最適 効果 Up Max 最適 効果 Up Max 最適 固定
乳酪類 非製作アイテム
物理加工
16% 10 62
識質力
16% 10 62
乳酪類 非製作アイテム
物理加工
20% 5 25
識質力
20% 5 25
乳酪類 非製作アイテム
物理加工
18% 7 38
識質力
18% 7 38
物理加工
18% 8 44
識質力
18% 8 44
物理加工
14% 12 85
識質力
14% 12 85
物理加工
12% 15 125
識質力
11% 15 136
物理加工
11% 15 136
識質力
12% 15 125

*メニュー又はカテゴリをクリックするとレシピを調べることができます。

*すべての料理には、経験値ボーナス+3%の効果があります。

表の見方
効果
食事の効果が反映される対象パラメータ
Up
パラメータの上昇率
Max
パラメータの上限値
最適
上限値を得るために必要な対象パラメータの値
固定
効果が固定のパラメータ

*上昇値を計算する際の対象パラメータ値には、装備品のボーナス値は反映されるが、アビリティと薬品による上昇値は反映されない。

食事アイテム(料理)について

食事アイテムは、食べることでプレイヤーキャラクター(以下PC)の能力を一時的に上昇させることができる消費アイテムです。 どのパラメータが上昇するかは料理によって異なりますが、料理のカテゴリによって大まかに分類されています。 例えば、肉料理はPCの物理攻撃力を上昇させる効果があります。

また、PCの能力上昇のほかに、patch 1.21よりすべての食事アイテムに効果時間中に取得する経験値が+3%増加するボーナスが付きました。

STR, VIT, DEXのステータスへの影響

STR
  • 物理攻撃力
  • 格闘士/剣術士/斧術士/槍術士の武器ダメージボーナス
VIT
  • 被ダメージの軽減量
  • 強化魔法威力
  • HPmax
  • 斧術士の武器ダメージボーナス
DEX
  • 物理命中力
  • ブロック発動力
  • 受け流し発動力
  • 弓術士の武器ダメージボーナス

INT, MND, PIEのステータスへの影響

INT
  • 攻撃魔法威力
  • 格闘士の武器ダメージボーナス
MND
  • 回復魔法威力
  • 魔法命中力
  • 剣術士/呪術士/幻術士の武器ダメージボーナス
PIE
  • 魔法回避力
  • 弱体魔法威力
  • MPmax
  • 弓術士/槍術士/呪術士/幻術士の武器ダメージボーナス

クラフターにおけるステータス

クラス 主道具 副道具
木工師 VIT DEX
鍛冶師 STR MND
甲冑師 VIT STR
彫金師 DEX INT
革細工師 VIT INT
裁縫師 DEX MND
錬金術師 INT PIE
調理師 MND PIE

ステータスは製作目標品質度の上昇に影響します。

ギャザラーにおけるステータス

採掘師 VIT 採掘Approachフェイズにて、各アイテムに対する適正な力加減が判断しやすくなる。
MND 採掘師のアイテム獲得個数が多くなる。
園芸師 STR 伐採Approachフェイズにて、各アイテムに対する適正な角度が判断しやすくなる。
INT 園芸師のアイテム獲得個数が多くなる。
漁師 DEX 釣りApproachフェイズにて、各アイテムに対する適正な竿動作が判断しやすくなる。
PIE 漁師のアイテム獲得個数が多くなる。

食事効果の改修について

patch 1.21で食事アイテムの効果が変更されました。

  • 食事アイテムの効果は対象パラメータを固定値ではなく割合で引き上げるように変更
  • すべての食事アイテムに経験値ボーナスの効果を追加
  • 属性パラメータ/フィジカルパラメータの値は食事アイテムの効果に関係しない
  • 食事アイテムのアイテムヘルプに、食事性能/効果時間/リキャストタイムを表示
  • 素材アイテム(生肉/生魚/果物などの未加工のアイテム)の効果は、経験値ボーナスのみに変更

食事アイテム使用時のログ表示

「~は至福のひとときを過ごした。」
上限値まで能力が上昇した場合
「~はほっぺたがおちそうになった。」
上限値の90%以上能力が上昇した場合
「~はおいしく頂いた。」
上限値の80%以上能力が上昇した場合
「~はを食べた。」
それ以外の場合


この情報はpatch 1.22b時点のものです。